ライフ反転感知

まあいくらなんでも白虎ちゃんをあんなよわっちい状態でいつまでも放っておくわけにもいかないですよねー
下手したら新神旧神ももう一回出ただけで落ちそうですし…

mugen161203.png

というわけで更新に向けた作業をば
今までなんだかんだ積んでなかったライフ反転感知を実装
専用していたティルフィングを汎用で倒せるように
ほかのいろいろなパターンの対応も考えていかないとねー

【お約束】
こうして撃破できることを紹介したキャラがもし動画などでうちのキャラと戦うことになっても「倒せるのかどうか」「どうやって倒すのか」などのネタバレコメを考え無しにしないようにしよう!動画しか見ていない人だっているからね!お兄さんとの約束だ!
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新開発

mugen161128.png

最近は新キャラちゃんを作ってることが多いです
攻撃システムが新しくていろいろできて楽しいからついかまっちゃう
今日ついにリック氏の親変更チェッカー12Pを完全汎用(特別な数値指定とか無し)で倒せました
これ白虎ちゃんでやろうと思うと常駐ヘルパー周りを全部解体して組みなおさなきゃいけないからなかなか…

この子公開して一段落着いたら一度白虎ちゃんも改修したいとこではあるんですけどねえ

【MUGEN】旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル【Part105】



【MUGEN】旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル【Part104】



【MUGEN】旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル【Part103】



3度目の登場ですな。
さて今回の対戦相手は…

進捗状況

広告出ているので。
mugenは毎日さわってます。モチベはアリアリで、mugenキャラ作るために朝起きてmugenキャラ作るのを我慢しながら夜遅く眠るぐらいの生活をしばらく続けておりますが、なかなかキャラの方が満足いく性能にならないので…

2016最上位検定



結果来てましたね〜

【MUGEN凶悪】希望の盾vs絶望の矛

最近記事にしてなかったので


白虎のイラスト



2枚目

しばらくぶりにイラスト見れました。ありがたや
まだいろいろと未完成なうちの子をこうして描いてもらえるのは嬉しいですね。作業のピッチ上げていかないとね!

【MUGEN】旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル【Part77】【Part78】




長い戦いだったなあ
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白虎(ver0.0052β)

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寅丸星改変
最大目標は神最上位レベルでの殺傷力最強だがまだまだ未完成…
そのうち格ゲーもできるようにしたい
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撃破挑戦キャラのくせにmugenを落としにかかるアホキャラ
とあるキャラを防御面でリスペクトしているがどうやらうまくいっていない模様
2P側対応親変更テンプレ
2P側でもバグらずに最終ヘルパー&開幕混線&親変更が使えるテンプレ
混線以上のキャラを製作する際は参考にどうぞ
最終ヘルパー設置のための解説テキストが入っていないので別に上げておきました
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