一区切りつきまして

みずかパッチ公開して半日で当身kfmとテトリスパッチのDL数超えてますね
演出面は表示優先度以外全く同じなんだけど、さすがSMA氏のキャラなだけあるということでしょうか。すぐに宣伝もしていただいたし、ありがたや

上位神カラー部分は専用無しはともかく遅延無し縛りが作ってみてかなりキツイです。削りが時間足りないのはもちろん、相手任せの当身ステート返しとか、いろいろなパターンを試さなきゃいけない変数弄りとかを全部詰め込まなきゃいけないので…
普通のキャラならrandom任せで垂れ流せば問題ないところを四苦八苦して当てに行かないといけないんですよね

ということで総合力は現行版の白虎に及ばないだろうけど、記述の完成度自体は作りながら学んでいった白虎の時とは違い本体の処理、混線の処理、奪った相手ヘルパーの処理などが基幹からかなり洗練されていて3,4周りぐらい精度が高いです。!time貫通を利用してのヘルパー確保なんかはすぐにあちらにフィードバックするのはちょっと難しいレベル

と思って一息ついてたんだけど、なんかtwitterで公開されている殺傷力比較で二人とも半分ぐらいしか倒せてないらしくて乾いた笑いが出る
ちょっと成績がひどすぎるやろ。ターゲットキャラ一通り洗っておくかあ
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新規製作物公開

ようやく調整にきりついて正式に許可もいただいたので…

mugen170326.png

SAMSARA氏製作のキャラ「神みずか」の記述改変パッチ公開します

いやー長かったな…
2014年末から作り続けてたから、2年と4か月か。CNSしか組んでないのに白虎ちゃん並に長いw
基本的に上位カラーの上位神化がメインとなっております
記述一から組んでガワ被せたレヴェルで中身が一新されております
りどみにある通り「専用無し&時間遅延無し」縛りでガチで殺しにいくコンセプトです

白虎ちゃん作ってて「俺演出作るのへったくそだな、演出増えづらいせいで殺傷力上がんねーな、もっと気軽に調整できる神キャラ一体作りてーな…」
と思って見る専時代から作りたかったこの改変パッチに取り組んだんですけれども
結局公開がグダグダに伸びた上各種キルスコアの調整がガチガチでもうあまり自由には弄りにくい形になってしまったというね
こだわりすぎや

黒イフ

漆黒氏イフリート(名無しのぽろろ氏)
いふりーと(Red氏)

黒イフリートは手に入りにくいのも問題なのですが…
うちの手元にもむかーしに転載を拾ってきたらしきモノがあるんですが、Nullステートが意図的に削除されていました。(←追記:バージョン違いとかではなく、おそらく転載した人だと思いますが後から弄ったようです) 黒イフリートは撃破挑戦する場合Nullステートでmugenを落とされるのを防ぐのが課題になるので、「黒い色をしたイフリート」としてエフェクト鑑賞する分には問題ないんですが「準論外キャラ『黒イフリート』」としては使えないんですよねー…
黒イフ運よく拾ってきたけどやけにポコポコ倒される、って人はファイルの中にStateDef 32555が入っているかどうか確かめてみるといいかも

転載でしか手に入らないキャラの場合利用規約に引っかかる場合があるのはもちろんですが、「元のキャラのままかどうかもわからない」ってのが一番困りますね。これが分かってからはキャラを拾ってくるたびに各種wikiを調べて最終更新日が手元のキャラと違ってないか必ず確認するようになりました

MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 第2回 part55

MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 第2回 part49,50



MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 第2回 part38

MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 第2回 part13・14



やっぱりこの方は投稿が速いですな

修正更新

白虎をバグ修正のため再び更新しました。お手数ですが再DLをお願いいたしますm(_ _)m

・刹那(JQKJ氏)の専用対策を修正
・探査の挙動を修正
・汎用で倒せるキャラが2体増えた

新規公開

白虎ちゃんに併せて、撃破挑戦キャラの当身KFMを更新
2014/9/10のバージョンはちょっと簡単に倒せすぎたので、強化してあります

・当身判定のタイミングを変更
垂れ流していると凍結できません
・Name、AuthorName、HelperIDを参照できないように
たぶん専用できないようになったと思う
ぶっぱなしで準汎用ならできそうですがね

前バージョンを倒せた白夜や深淵蛟も倒せなくなってるんじゃないかな


さらに、nns氏製作「テトリス」の演出保護パッチを公開しました
裏ルートで倒せなくなり、デフォでライフが5倍になって難易度も上昇
改変は自由とのことでしたが、問題があればご報告いただきたいです

更新

とりあえずいつまでも眠らせとくともったいないので更新…

・ヘルパー配置変更
時止めが被弾式になったりいろいろ変更
・簡易AI導入
かねてからの目標だった「試合中に入手した情報に従いキャラ本人が攻撃方法を変化」を実現できるよう入れてみました
・削り強化
試合の後半でヘルパー削除したり、開幕しばらく密度を下げたり、反転感知入れたり
・その他汎用強化&専用追加
某大会の専用はまだあまり入れてないので、来週までに入れときますかねえ


追記:
あんまり急いで上げたもんだから、バージョン番号とか一緒じゃねコレ?w
まあ全くの発展途上という意味じゃ変わりはないので、特に気にすることでもないけども
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白虎(ver0.0061β)

メイン公開キャラ
寅丸星改変
最大目標は神最上位レベルでの殺傷力最強だがまだまだ未完成…
そのうち格ゲーもできるようにしたい


神みずか改変パッチ(ver1.00)

神みずかが上位神化するパッチ
見た目はエフェクトなだけ、攻撃は全て裏でシステム管理の凶悪ガチパッチ

当身kfm
撃破挑戦キャラ
撃破挑戦キャラのくせにmugenを落としにかかるアホキャラ
とあるキャラを防御面でリスペクトしているがどうやらうまくいっていない模様

2P側対応親変更テンプレ
2P側でもバグらずに最終ヘルパー&開幕混線&親変更が使えるテンプレ
混線以上のキャラを製作する際は参考にどうぞ
最終ヘルパー設置のための解説テキストが入っていないので別に上げておきました

テトリス演出保護パッチ
裏ルートが使えなくなりました
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