GameTime貫通

mugen2454253.jpg

キ・・・・・ッター!
相手本体のGameTime式ステ抜け貫通成功です。
変数3個同時に貫通です。よく「3重」ガメチメ貫通、ていう意味がわからんかったけど、これでいいのかな?まあ、3個もやれば十分でしょう。

・・・うん・・・あんなワケワカランことしたのがあかんかったんや・・・
今の時代変数は信用ならん、projectileに保存しようとかいってブアーって書いたのが駄目だったったんや・・・普通にやったら30分くらいで変数調査できるようになった。あの苦労は一体・・・
何事も段階を踏んで覚えていかねばならんわけですね、勉強になりました。
まあ一応projectile変数化も成功例はあるんだけど今回はアレやったなあ。
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